リローダー・ドラゴン

 こんにちは、D-kmtです。

今回はドラゴン族紹介記事を投稿します。紹介するのは2017年8月現在、最新のリンクドラゴン リローダー・ドラゴンです。

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リローダードラゴン

リンクマーカー  右 左

リンク2 闇属性 攻撃力1800 リンク・効果モンスター LINK VRAINS EDITION 収録


カードテキスト

「ヴァレット」モンスター2体

このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。

1:このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。手札から「ヴァレット」モンスター1体を、
そのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、エンドフェイズに破壊される。

2:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。




1の効果は対象を取る任意の起動効果、2の効果は墓地の「ヴァレット」モンスターを対象に任意で発動できる誘発効果です。


1の効果でフィールドに「ヴァレット」モンスターを特殊召喚し、2の効果で墓地の「ヴァレット」モンスターを回収できます。

しかし、このカード自体がリンク素材に「ヴァレット」モンスターを指定し、1の効果は他にリンクモンスターが必要で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできない上にエンドフェイズに破壊される。

2の効果も戦闘破壊という条件を満たした上で墓地へ送られなければ発動できないという、非常に扱いづらいドラゴンです。


しかし!!


次の手順を踏む事でこのカードの存在意義が出てきます。



条件:手札に「サイバース・ガジェット」・「クイック・リボルブ」・「暗黒竜 コラプサーペント」、ヴァレットA、墓地に「アネスヴァレット・ドラゴン

1.「サイバース・ガジェット」を召喚し、墓地の「アネスヴァレット・ドラゴン」を特殊召喚。

2.「サイバース・ガジェット」を素材に「リンク・ディサイプル」を出し、ガジェット・トークンを特殊召喚。

3.「クイック・リボルブ」でヴァレットBを出し、「アネスヴァレット・ドラゴン」と共にこのカードをリンク召喚。

4.「暗黒竜 コラプサーペント」か「輝白竜 ワイバースター」を特殊召喚し、「リンク・ディサイプル」と合わせてこのカードのリンク先に「プロキシー・ドラゴン」など、左右のリンクマーカーを持つものを出す。

5.「暗黒竜 コラプサーペント」か「輝白竜 ワイバースター」の効果でもう一方をサーチして特殊召喚。

6.ガジェット・トークンを素材に「リンク・スパイダー」を特殊召喚。

7.リンク2のリンクモンスターを対象としてこのカードの1の効果を使用し、手札のヴァレットAを特殊召喚。

8.リンク2のリンクモンスター、「リンク・スパイダー」、手順5で特殊召喚したモンスターをリンク素材に「ヴァレルロード・ドラゴン」を出す。

9.リンク素材とした「暗黒竜 コラプサーペント」か「輝白竜 ワイバースター」の効果でもう一方をサーチ。



この手順を踏む事により、4枚消費で手札にモンスター1、フィールドにこのカードと「ヴァレット」モンスターに「ヴァレルロード・ドラゴン」が並びます。

更に「ヴァレルロード・ドラゴン」の効果を使えば有利に戦況を進める事も可能です。ただし、この方法は用意するカードが多いので条件が整った時に使う程度の考えでいた方がいいでしょう。


このカードの主な役割は自爆特攻で2の効果を発動し、「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」等の効果を使い繰り返し2の効果を狙う、攻撃の手数を増やす事が一番使いやすい方法です。

「強制転移」などで相手にコントロールを渡して効果2を狙う事もできます。


色々と使いにくいですが、リンクモンスターがまだ少ない現在では貴重なリンクドラゴンです。属性や種族を活かしての活躍を期待してみましょう。いつかは使い道が繰るといいなぁ・・・・・。


以上、リローダー・ドラゴンの紹介でした。


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デッキビルドパックをあけてみた

 こんばんは、D-kmtです。

現在「ヴァレット」デッキを作成中です。大まかなデッキレシピができて来たので、後は組上げと微調整をしていけば完成します。

まだ少し掛かりますが、デッキは完成が近くなっています。


さて、今回は先週発売された「デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ」の開封を晒していきます。

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このパックでは新カテゴリの「影六武衆」「魔弾」「天気」と「六武衆」のサポートなどが再録されています。特に「六武衆」シリーズの強化は現在では頼もしいのでは?

んでこのパック、ドラゴン族が収録されていないので今回の晒しは黙々といきます。いつものブッ壊れは致しません。

そういうわけで今回はこの通り、数を少なくしました。だって・・・・ドラゴンが無いんだもん!!

デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ

封入率は ウルレア1 スーレア5 が基本だと思います。1箱だけシークレット1 ウルレア1 スーレア5がありました。

これは運が良かったと思います。

そして今回はキャンペーンとして1枚入りのパックが付いてきました。こちらは最後に何が入っていたか晒します。



それでは、開始いたします。

デッキビルド No1~10

影六武衆-フウマ×3
影六武衆-ゲンバ×6
影六武衆-ハツメ×1
影六武衆-ドウジ×6
影六武衆-キザル×7
影六武衆-リハン×1
六武衆の影忍術×1
忍の六武×8
六武衆の師範×7
真六武衆-キザン×6




デッキビルド 11~20

真六武衆-シエン×0
六武衆の影-紫炎×6
六武衆の結束×6
六武の門×8
紫炎の狼煙×9
魔弾の射手 カスパール×0
魔弾の射手 ドクトル×7
魔弾の射手 ザ・キッド×7
魔弾の射手 スター×1
魔弾の射手 カラミティ×7





デッキビルド 21~30

魔弾の射手 ワイルド×8
魔弾の悪魔 ザミエル×2
魔弾-ネバー・エンドルフィン×7
魔弾-クロス・ドミネーター×2
魔弾-デスペラード×8
魔弾-ダンシング・ニードル×6
魔弾-デビルズ・ディール×6
魔弾-デッドマンズ・バースト×3
雪天気シエル×2
雨天気ラズラ×7





デッキビルド 31~40

曇天気スレット×8
晴天気ベンガーラ×6
雷天気ターメル×6
極天気ランブラ×1
虹天気アルシエル×1
雪の天気模様×7
雨の天気模様×8
曇りの天気模様×8
晴れの天気模様×6
雷の天気模様×0




デッキビルド41~45


オーロラの天気模様×6
増殖するG×1
成金ゴブリン×8
一時休戦×6
群雄割拠×7


大体のカードは入手できましたが、残念ながら3種類手に入れられずという結果でした。仕方ありませんね。では、入手できなかったカードを紹介します。


真六武衆ーシエン


レベル5 闇属性 戦士族 攻2500 守1400  シンクロ・効果モンスター 

カードテキスト

戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」モンスター1体以上

1:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。







魔弾の射手 カスパール


レベル3 光属性 悪魔族 攻撃力1200 守備力2000 効果モンスター

カードテキスト

このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。

1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。

2:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。








雷の天気模様

永続罠

カードテキスト

1:「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

2:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。

・このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。




どれもスーレアで、各カテゴリで主軸や切り札などの重要な役割ができるカードです。

特に「魔弾の射手 カスパール」は相手ターンで通常魔法を速攻魔法のように使えるようにし、罠を手札から発動できるという強力なものです。

このカードは奇襲の中の奇襲として今後の環境で見かけることが出てくるかもしれません。十分注意が必要です。

う~む・・・「雷の天気模様」は使いづらいかな??専用だから他のデッキでは使えない。

「真六武衆ーシエン」は自分、3枚持ってますんで!!無くてもいいよ~だ(*`皿´*)ノ



そして開封したらお方付け、ゴミはゴミ箱へ、パックのポイ捨てはやめましょう。余りカードを整理してオマケを空ける・・・・・

中身は・・・・・・

デッキビルドおまけ


時械神メタイオン    イラネェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!!

とまぁ、こんな感じでした。

気が向いたらこの新しいカテゴリでデッキを作ってみようと思います。でも今は「ヴァレット」を完成させねば・・・・・・・・

今回の晒しはこれで終わりです。次回をお楽しみに。

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久々に更新♪

 こんにちは、D-kmtです。

決闘者の皆様、お盆はいかがお過ごしでしょうか?自分はまたしてもサボってスクフェスでシャンシャンしておりました(゚∀゚)

少し前までまたもやシャンシャンシャンシャン♪  とかやってました(゚∀゚) もうすっかりフヌケです・・・・・・・。


それは置いといて、遊戯王のほうは「ヴァレット」デッキを作成していたのですが、途中で頓挫しています・・・・・。

基本構成はある程度組みあがっているのですが、戦術面でどのようにするかを考えているうちに思考がスクフェスに脱線していました。

現在の段階だと、シンクロと組み合わせるか展開力を重視するかで迷っています。

しかし、この2つは両立できそうなのでどのカードを何枚入れるか、どのカードを採用するかの細かいところで迷って頓挫している次第。

まぁ、「ヴァレルロード」を切り札に「ヴァレット」モンスター中心にする事であるという方針は変わりませんので、展開力を中心に構築していこうかと思っています。

となると、奴らが必要だな・・・・・・・。よし!!やってみよう!!!





では、続いてスクフェスの方へ話を変えさせてもらいます(゚∀゚)ブヒッ



自分の認識は「ラブライブ!」の音ゲー&キャラゲーという認識です。

キャラのカードを集めて音ゲーをクリアしていく難しい操作はいらないが、自身の腕前がモノをいうゲームだと、自分はそう思います。

ゲームスタート時に無印キャラかサンシャインキャラをパートナー選択してチュートリアルスタート(サンシャイン!!からハマった自分はサンシャインキャラを選択)

そして、最大の楽しみといえばガチャです。ガチャを引いてレアカードをゲッツ!! N R SR SSR UR の順に強くなっていきます。ただし、レアが出るガチャを引くには「ラブカストーン」と呼ばれる物が必要であり、この「ラブカストーン」が有料で課金が必要です。

課金しなくても毎日1回プレイしていれば最低1個は貰う事は可能です。毎日やる事で無課金でも貯める事ができますが、貯まるまで時間が掛かります。他にはゲーム中の課題などで条件を満たせばもらえます。

現在の環境ではプレイ開始時の人ほど「ラブカストーン」が簡単に貯まるので、無駄遣いせず推しキャラをゲッツしやすいガチャが来るまで貯めておき、時が来たら推しキャラにつぎ込むのが一番満足できる結果に繋がります。

ここで注意したいのは、激レアUR狙いに固執すると、あっという間に財布と貯金は空になり、最悪で借金からの自己破産なんて事がちらほらと・・・・・・・

ガチャの説明に確率が書いてあり、URが出るのは1%しかないとありました。なので、あまり期待せず「出たらもうけもの」と心がけましょう。どうしても欲しいならやはり推しキャラの出るガチャに無課金で貯めた「ラブカストーン」をつぎ込みましょう。

それでもダメなら・・・・・・・・・・潔く諦めます。



このゲームは課金は必要ですが、無課金にも満足のいく結果が出せるという非常に親切で優良なものです。音ゲーとしてもキャラゲーとしてもオススメしたい作品です。

自分は無課金でプレイしていますが、現在非常に満足(ヒャッハー!!)しており不満はほぼありません。あるとすれば、プレイするために「LP」(ライフポイント)が必要で回復に時間が掛かる事のみです。

自分の現在のプレイ状況は ランク60 LP55 ラブカストーン45? ガチャは先週のサンシャインキャラのモノに貯めたものを全投入し結果はヒャ~ハッハッハ~!!(゚∀゚)  でも難しいレベルはまだクリアできない・・・・・・・・何故なら1度挑戦して失敗しビビッたから・・・・・・○| ̄|_

こんな感じで楽しんでいます(゚∀゚)




ここで遊戯王とスクフェスの共通点だと思うところが幾つかあります。


1、カードが必要(ただし、物質とデータの違いあり)

2、上を目指すには強いカードと経験が必要

3、何が出るかは完全に運次第

4、課金が必要


思い浮かんだのはコレ位か・・・・・・・・・・。

課金についてですが、どちらもやり過ぎは禁物です。自分は遊戯王に課金していますが、極力抑えているつもりです。可能な範囲でやっております。

決定的に違うのは、物に課金かデータに課金かです。自分はデータは残らないから物にするという思想なので現在の状況です。

でも、いつかはスクフェスに課金してしまうかもしれません。


という事で、現状を文にしてみました。今後は溜まったネタや「リローダー・ドラゴン」の紹介、デッキ製作などあらゆるものを投稿していきます。

でも、またスクフェスに脱線するかもしれないので、このブログを観察している方は気長にお待ちくださいwww


  



 






遂に届いたリンク・ヴレインズ・エディション

 こんばんは、D-kmtです。

本日、待ちに待った例のアレ、応募者全員サービス、リンク・ヴレインズ・エディションが届きましたヽ(´∀`)ノ

いやー、以前の応募形態と変わって先着で1週間後に届くようになって快適ですな~。

現在でこそ先着1週間ですが、以前は半年だったか・・・・?そこらくらい時間が掛かり忘れた頃に届くという状況だったので助かります。

しかし、現在の形態に移行した時は初めは戸惑っていましたが、なれると快適です。

では、これ以上ズレない内に晒します。今回のパックはこんなデザインです。


リンクヴレインズエディション2


自分は4パック応募しました。本当は10パックまで応募したかったのですが、費用がかさむので必要枚数+1に収めました。

さて、例の4枚が入っているから後で開けてみるか。


この後はポケモンのネット大会に参加して、スクフェスでシャンシャンします(゚∀゚)

ポケモンとスクフェスのプレイ日誌も挙げてみるか?


ほいでは、今回はこれにて!













リンク召喚勉強中

 こんばんは、D-kmtです。

本日はリンク召喚を勉強しておりました。まだルールブックをなぞりながらですが大まかなルールを把握できました。



さて、本日リンク召喚に触れてみての感想ですが、「遊戯王もここまで複雑になったのか」としみじみしております。

しかし、ここ数年でペンデュラム召喚とリンク召喚が立て続けに登場して、一体幾つの召喚方を登場させるんだろうと、

リンク召喚の次は何召喚なんでしょう?


あまりルールが複雑になりすぎるとついていけなくて引退者が続出したり新規が入ってこないのではという心配があります。


そして、このリンク召喚の登場で今までのような融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムの大量展開という戦術がとりづらくなりました。

まぁ・・・・自分としてはこのような大量展開戦術に苦しめられた身なので、ざまぁ!!という思いが強いですが(゚∀゚)

自分で使う時にやはり心細いというのも本音です。


融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムの大量展開にはリンクモンスターが必要不可欠で一工夫必要という状況なので、今後はメインデッキのモンスターを大量展開する戦術が流行しそうです。さて、どんなデッキがあるやら・・・・


こうなると今までのデッキをすべて解体して現在のルールに対応しないといけないので、大会参加はまだしばらく先になりそうです・・・・・○| ̄|_

自分のドラゴンデッキもリニューアルして大会に臨める日を心待ちにしているでしょう。しかし、今までのデッキはほぼ使い物にならないのが現状ですが・・・・・・・・。そう思うと今まで使っていたデッキたちが不憫です。゚(゚´Д`゚)゚。


時代は変わり環境も変わる、色々な事が遊戯王の世界に起こっておりますがこれだけ急激に、しかも大きく変わるとは・・・・。



今後、新ルールで変わった事を記事にしますが、現在はまだ勉強中のみなのでまだ先になりそうです。

では、本日はこれで。  














プロフィール

D-kmt

Author:D-kmt
通称:D

ドラゴン使いの決闘者(デュエリスト)

相棒:ホーリー・ナイト・ドラゴン

得意分野:ドラゴン族デッキ





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遊戯王以外の話題も入れていきます(ただし、カードは遊戯王のみ)

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